逻辑
条件分歧
用于判断处理不同情况的指令,是常用的指令之一。
每个模板的条件分歧显示内容的不同,请根据自己模板实际情况来判断
以下内容仅取用部分内容举例子
说明
条件分歧通过设置比较方式来判断是否满足条件,如果条件成立则执行包裹的事件。
其中常用的比较方式是通过数值、字符串、开关来进行。
数值
通过数学比较符方式来对比 数值1 与 数值2 是否满足条件
支持调用数值变量来进行比较

此处通过比较符等于的方式来判断0是否等于0

否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况


开关
通过 开关变量 的当前状态来判断是否满足条件

此处判断 变量0001-拥有生命药水 开关是否开启
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况


字符串
通过判断 字符串变量 的值是否等于、包含、不包含某些内容来进行判断

此处判断 变量0001-玩家名称 值是否等于 请输入你的名称

否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况


脚本
由于本站更偏向于可视化教程,脚本教程请查看官方文档或自行研究

界面
通过选择下拉框来判断界面是否满足条件
支持判断 界面本体 以及 界面的组件


否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况


系统信息
通过选择下拉框来判断玩家游玩游戏时候是否满足条件


否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况

